داستان بازی با محوریت شخصیت سنوئا روایت میشود؛ شخصیتی که از مشکلات روانی مختلفی رنج میکشد و بازی به بهترین شکل ممکن این مشکلات و فروپاشی روانی وی را به تصویر میکشد. در چند وقت اخیر، بازیهای زیادی منتشر شدهاند که داستان خوبی داشتند. اما داستان هیچیک از این بازیها به اندازه Hellblade تاثیرگذار نبوده و شخصیتپردازی عالی شخصیت سنوئا در رسیدن داستان بازی به چنین سطحی خیلی دخیل بوده است. چیزی که در مورد شخصیتپردازی این کاراکتر اهمیت دارد، این است که سنوئا فراتر از هرچیزی و با اینکه در هیبت یک جنگجو به تصویر کشیده میشود، یک انسان است. از آن مهمتر اینکه شاید فضای بازی حالتی افسانهای داشته و در هلهایم جریان داشته باشد، اما سنوئا کاراکتری است که مشکلاتی کاملا امروزی دارد. صحبتم فقط در مورد مشکلات روانی این شخصیت نیست بلکه سنوئا از مشکلاتی رنج میکشد که شاید خیلیها با آنها دست و پنجه نرم میکنند. مشکلاتی از قبیل نداشتن اعتماد به نفس، متهم شدن از جانب اطرافیان در اکثر مواقع و درگیر بودن با قضاوتهای نادرست اطرافیان.